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VERSUSのTOPへ戻る 2009/9/9 ルール変更『デッキ枚数』 ルール変更『同名カード枚数制限』 追加ルール『特殊能力』 2009/4/25 追加ルール『キャラクターカードの魔力化』 |
『VERSUS〜ヴァーサス〜』の追加ルールを掲載します | 2009/9/9 ルール変更『デッキ枚数』 |
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変更前 ・デッキ 50枚 ↓ 変更後 ・デッキ 50枚〜60枚 変更理由:カードの種類か増え始めデッキの枚数が50枚では、入れられるカードに限界があるため。 | 2009/9/9 ルール変更『同名カードの枚数制限』 |
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変更前 ・同名カードはデッキに4枚まで入れることが出来ます。 例:カード名が『博麗霊夢』となっているものはカードbェ違っても同名カードとして扱うため、合わせて4枚までしか入れられません。ただし、リーダーはこの枚数には含まないものとなっています。 ↓ 変更後 ・同じカードはデッキに4枚まで入れることが出来ます。 例:カード名が『博麗霊夢』となっているものでもカードbェ違うものであれば共に4枚まで入れることができます。 変更理由:デッキ構築の面白みがなくなってしまう可能性を避けるため。 | 2009/9/9 追加ルール『特殊能力』 |
特殊能力とは、![]() あなたの場にF“藍”を持つキャラクターが配置されている場合、《このキャラクター》は「速攻」を得る。 上記の橙の様にSAやアビリティとは別に持っている効果のことを指します。 特殊能力には様々なものがあり、場に存在する限り常に効果を発揮し続けるものから、特定の条件下でのみ効果を発揮するものまで何でもあります。 | 2009/4/25 追加ルール『キャラクターカードの魔力化』 |
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キャラクターカードの魔力化とは、 あなたのターンのリロードフェイズにあなたの場に配置されている持ち主があなたの活動状態のキャラクター1人を魔力カード置き場に移動するというもので。 この方法で魔力カード置き場に移動したキャラクターはそれ以降は、F(ファクター)を含む全ての効果を失い、キャラクターの配置のみに使用できる魔力カード1枚として扱われます。 また、これについては任意の行動ですので必ずしもやらなくてはならないというものではありません。 例 リロードフェイズ 活動状態で配置されている持ち主があなたのルーミアを魔力スペースへ移動します。 ↓ スタンバイフェイズ 魔力置き場に移動したルーミアと魔力カード1枚を裏返すことでにコストを支払い、E2の「臨戦」を持つチルノを活動状態で配置します。 といった様なことが可能になります。 また、魔力カード置き場に移動したキャラクターカードはキャラクターカード置き場へ戻すことは出来ません。 何らかの効果で捨て札置き場・手札・デッキへ移動した場合は再びキャラクターカードとして使用できます。 |